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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有很多与解(jiě)谜无关(guān)的(de)因素,但也(yě)生硬(日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗yìng)地充满了故(gù)事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于(yú)时空法阵的异常事(shì)件(jiàn)——这来自你的一名死去的故人。

《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不灭》的情节中规(guī)中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然(rán)有很多(duō)与解谜无关的因(yīn)素,但也(yě)生硬地(dì)充满(mǎn)了故事。如果日记(jì)里(lǐ)只有主线,没有(yǒu)传达的(de)故事(shì),情节(jié)就(jiù)会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这(zhè)些情节(jié)没有融(róng)入解(jiě)谜(mí),或者说他没有分批融入剧(jù)情。

如(rú)果通过解谜获得一些信息(xī),让玩家(jiā)自己脑补,应该会更有意思。比如你(nǐ)可以简化一些日记内容,用(yòng)另一种方(fāng)式传递一(yī)部分给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先通过日记了解到这个(gè)人和她的(de)同伴的一些信(xìn)息,然后通过解谜让玩家通过(guò)解(jiě)谜获得同(tóng)伴(bàn)的工(gōng)作手札或者某些物品以及(jí)更多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一步(bù)获取信息,就(jiù)不要(yào)一(yī)下子输出,不(bù)然会有点出戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人物立(lì)绘很不错,人(rén)物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的身份设(shè)计是可以穿越时空的少女(nǚ),旁边还(hái)有智能助手(shǒu)进行(xíng)辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制器和小机(jī)器人的(de)对话(huà)和提示(shì)相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错(cuò)。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再(zài)打磨。有一点让人很困扰的是,有几个(gè)游戏(xì)测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘符文”和(hé)最后一(yī)章的转盘。能在笔记本上记住符文的(de)大(dà)致图案,如果(guǒ)非要我从几个(gè)中选的话,完全没有问题(tí),但是(shì)在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来(lái)画(huà),没有照片,没(méi)有图片对着画,这种(zhǒng)玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄(chāo)下来,之(zhī)后(hòu)也可以拿出来看着(zhe)描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结(jié)构(gòu)和玩法是一款比较完整的游戏,它的(de)整体框架(j日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗ià)很完善,需要的东(dōng)西都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需要(yào)打磨”的作品。玩起来会(huì)让(ràng)人觉得(dé)无(wú)论世界观还是符(fú)文都是作者潜心设计的游戏世界,所(suǒ)有还(hái)是很期待续(xù)集的。

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